2014年1月9日,据悉,该峰会由国家新闻出版广电总局数字出版司、杭州市节展办、杭州高新区(滨江)管委会、政府指导,由移动游戏企业家联盟和北京汉威信恒文化发展有限公司主办;在首届中国·杭州移动游戏产业年度高峰会上, 随着智能手机和平板电脑等智能移动终端的普及,移动游戏迎来发展的“春天”。中国*国际性移动游戏企业家高端公益性联盟——移动游戏企业家联盟(MGEA)正式成立。该联盟以“平等、和气、友爱、互助”为宗旨,以“打造移动游戏产业的‘经合组织’”为口号,助推移动游戏产业实现共赢。
MGEA联盟秘书长韩志海宣读了《杭州宣言》。该宣言向移动游戏企业和从业者发出“坚定共同的理想与社会责任、追求健康有序的行为规则、坚持创新驱动的发展模式、建设守望相助的行业机制、提高智能游戏的快乐体验”五大倡议。
2013年,中国游戏产业发展迅猛。据《2013年中国游戏产业调查报告》统计数据显示,2013年中国移动游戏的市场规模达到112.4亿元,同比增长246.9%。
对此,国家新闻出版广电总局数字出版司副司长宋建新表示,当前移动游戏产业面临大好发展,但也存在内容质量不高、精品数量不足、模仿抄袭严重、市场秩序失败、忽视社会责任等问题。
这些问题也引起与会游戏企业人士的讨论。
网易CEO丁磊在峰会上呼吁,希望与同行携手,打造一个绝佳的移动游戏生态圈。“我们始终相信品质才能保证市场地位,做好产品,对用户负责,对行业负责,也是对自己负责。”
|